HCI 交互观察 / 自主研究

别人怎样研究 AI 交互:五份配图选读

资料调研 · 修订 1 · 待个人审阅
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交互观察也可以先读别人已经做过的研究。这里选了五份原始材料,把作者研究了什么、怎样写、原图说明什么,以及能借鉴什么放在一起。

资料范围
2 篇论文、1 份厂商研究、2 篇作者体验
界面范围
Codex 桌面、Copilot 编辑器、研究回放工具、Claude Code、Claude Design
原始配图
5 张 · 每张附作者、来源与日期
核对日期
2026-10-03 · 选读清单,不是系统综述

本文是原作者工作的小篇幅摘要与本站解读。参与者、日志和使用经历属于原研究,不能写成我自己的实验。产品不同、时间不同,不能据此给今天的 Codex 和 Cowork 排名。

01 · Codex 体验文章:沿着一个任务写#

作者与来源: Janine Heinrichs,Unite.AI,2026-05-28。原文:OpenAI Codex Review。

作者做了什么。 她以制作产品落地页为任务,按步骤记录项目创建、计划、执行和成果检查,并配上过程截图。这是个人体验;网站披露了推广链接,不是对照用户实验。

Janine Heinrichs 的 Codex 截图:左侧是 Landing Page Test 项目,输入区展开菜单,Plan mode 已开启,底部显示 Auto-review;原作者用红框标出该区域。
例图 1:原文第 5 步截图。红框是原作者的标注,本站保留原图。文章发表于 2026-05-28;拍摄日期与客户端构建号未核实。© Unite.AI 与相关产品权利人。原文及上下文 · 查看大图。

可以学的写法: 任务背景 → 实际步骤 → 关键状态截图 → 体验评价。本站可以进一步问:用户选对项目和模式了吗,能找到结果吗?一张菜单图不证明授权机制有效,文中的速度也不能当作普遍性能。

02 · Copilot 用户研究:从行为归纳模式#

作者与来源: Shraddha Barke、Michael B. James、Nadia Polikarpova,Grounded Copilot,OOPSLA 2023。作者公开的论文 · DOI。

研究结论摘要: 研究观察了 20 位参与者,归纳出“加速”和“探索”两种交互模式:有明确思路时用 AI 补全;不知道下一步时用它找方向。研究对象是当时的 GitHub Copilot。

Grounded Copilot 论文图 1:解析输入文件的代码中,光标后出现灰色的 rule.split 补全建议,周围保留已有代码和注释。
例图 2:论文图 1,PDF 第 3 页。本站渲染并裁出图像区域,保留内容,另写中文图注。© Barke、James、Polikarpova,CC BY 4.0;发表于 2023 年 4 月。论文原文。

可以学的写法: 先写观察方法,再从反复出现的行为形成解释,最后谈设计启发。对 Codex 可以提出一个延伸问题:明确任务和探索任务,是否需要不同程度的计划与解释?这是待验证的迁移,不是论文已经测试了 Codex 桌面端。

03 · RECAP:把聊天与代码变化放回同一条时间线#

作者与来源: Keyu He、Qianou Ma、Valerie Chen、Wayne Chi、Tongshuang Wu,RECAP,arXiv v1,2026-05-01。论文正文与原图。

研究做了什么。 这个研究工具把聊天和代码记录联起来,在大学课程中收集了 41 位学生的记录,其中 29 位有聊天数据。它适用于 VS Code / Copilot;是预印本中的系统展示,不能当作 Codex 与 Claude 的比较实验。

RECAP 论文图 2:左侧列出改动文件,中间显示代码差异,右侧是相关聊天,底部时间线用颜色区分人工改动、Copilot 改动、提示与操作。
例图 3:RECAP 论文图 2,回放查看器。© He、Ma、Chen、Chi、Wu,CC BY 4.0;原图未改动,来源版本发表于 2026-05-01。论文与限制 · 查看高清图。

可以学的写法: 解释要回答的问题,再用系统图或界面图说明证据怎样记录。本站可以借鉴它的记录方式,把“提出需求、修改文件、检查结果”关联起来,而不是只留最后一个成功页面。

04 · Claude Code 会话研究:先解释数据,再读图#

作者与来源: Anthropic 研究团队,Agentic coding and persistent returns to expertise,2026-06-16。原始报告。

研究结论摘要: 报告分析约 40 万次 Claude Code 会话,涵盖 CLI、网页与桌面渠道。典型分工是人决定目标、Claude 决定执行;结论来自对日志的分类器判断,并非 Cowork 的按钮可用性实验。

Anthropic 报告图 2:横轴是会话中 Claude 作出决策的比例,纵轴是会话分布。蓝色规划决策集中在较低比例,橙色执行决策集中在较高比例。
例图 4:报告图 2,原图未改动。蓝色代表规划,橙色代表执行;这是日志分布,不是用户满意度得分。报告发表于 2026-06-16,数据窗口为 2025 年 10 月至 2026 年 4 月。© Anthropic。数据、方法与限制。

可以学的写法: 数据范围 → 指标定义 → 图表 → 局限。对 Cowork 可提出一个问题:委托执行时,人的目标和检查节点是否仍然清楚?厂商数据可以启发问题,但其相关性结果不能证明某种布局更好。

05 · 设计团队体验:把过程和失败也写出来#

作者与来源: Tom Moran、Dan Bradshaw,Valliance,2026-04-21。原文:Claude Design collaborative test drive。

作者做了什么。 两位设计师各用约 90 分钟探索资料库界面,记录不同的起步方式、迭代与阻力。他们肯定直接在画面上提修改的方式,也讨论聊天信息混杂的问题。这是团队个案,研究的是浏览器中的 Claude Design。

Valliance 文章中的 Claude Design 原图:左侧保留资料库需求,右侧用选项询问主要受众、原型精度与品牌素材,底部提供 Continue 按钮。
例图 5:原作者的任务澄清界面图;这是 Claude Design,不是 Cowork 截图。来源发表于 2026-04-21;截图时间与构建号未知。© Valliance 与相关产品权利人,原图未改动。阅读完整过程。

可以学的写法: 共同任务 → 不同做法 → 具体阻力 → 改进方向。本站可以沿用这个结构记录反馈是否明确、结果如何恢复;两位作者的经验不能代表所有用户,4 月界面也不能称为今天的最新版。

给这个博客的写作模板#

选读文章可以使用:问题 → 原作者与方法 → 配图 → 简明结论 → 适用范围 → 本站的延伸问题。如果后来有自己的实测,再补任务、平台、人数、记录和结果。

  • 资料调研: 阅读与归纳已有研究,不要求我先做一轮实验。
  • 界面解读: 指着有来源的截图解释设计,判断与事实分开。
  • 亲自观察: 用自己的任务和截图记录过程,写明实际体验。

三种文章都可以留在交互观察里。正式论文、厂商研究和个人体验各有用途;先看作者怎样取得证据,再决定结论能支持多大的判断。

来源与更新#

这里只摘取少量原图并写摘要,全文请阅读原作者页面。原图与来源对应登记在研究图片清单;两份论文注明 CC BY 4.0,其余图片保留原权利人署名。获取日期统一为 2026-10-03,主题许可不覆盖第三方素材。

修订 1 · 2026-10-03: 核对五份原始材料,加入五张例图、写法比较与适用范围。调研使用 AI 辅助,待个人审阅。

Codex:资料调研与界面解读 → · Claude:资料调研与界面解读 → · 分析方法 →

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