项目与实践
停电救援:M-07
A1.0 · 可玩的 Windows 游戏
一场停电把维修机器人 M-07 困在了货运站。它需要找到匹配电芯,启动应急发电机,再到本局选中的救援港口登船撤离。
一个有开始、有过程、有结束的小任务
- 识别电芯。 每局需要蓝色圆柱或橙色方盒电芯,先看目标,再找到匹配物品。
- 搬运与修复。 用磁吸装置拾取电芯,绕过破损电缆,主动把电芯安装进发电机。
- 登船撤离。 绿色能量沿线路送往本局选中的港口,等待气闸打开,再执行登船动作。
电芯位置、所需类型和救援港口会在新任务中变化。充电架、归还柜、发电机与气闸都有具体用途,也属于同一条故事线。
让玩家看懂动作和后果
球形机器人移动时滚动,头部朝移动方向转动。冲刺有蓝色尾焰和冷却反馈。拾取、归还、安装、登船都需要按 E 或点击附近的动作按钮。
破损电缆交替放电与停歇。触电会使机器人短暂停顿、掉落携带电芯并增加计时;等放电停下后可以重新拾取。装入正确电芯后,故障被隔离,发电机开始接通供电。
下载后怎么玩
解压整个 ZIP,打开其中的 StationRescueV2_1 文件夹,运行 StationRescue.exe。其他文件需要一起保留,电脑无需安装 Unity Editor 即可游玩。
- **WASD / 方向键:**移动。
- **Shift:**冲刺,冷却 1.1 秒。
- **E / 附近动作按钮:**交互。
- **Esc:**暂停、帮助与语言选择。
- **R:**开始新任务。开始菜单和游戏内都能退出。
一个 Bug 带来的设计改进
试玩时,我直接穿过打开的门,没有执行登船,结果机器人掉了下去。检查发现,停靠平台虽然看得见,却没有支撑角色的碰撞体。
修复把实体平台和护栏加入可重复生成的场景,也保留了原来的交互规则:走进港口可以站在平台上,主动登船才完成任务。三个港口都加入了相应的回归检查。
A1.0 已经建立的基础
已有记录包含 317 项 Editor 检查、176 项 Windows 检查,以及从干净源码副本首次导入、编译后通过的 317 项检查。它们是针对具体路线和状态的脚本验证,报告保存在公开仓库。
后续研究计划是 B:Python 控制接口 → C:视觉 AI 玩游戏 → D:记忆与重新规划实验。这些功能属于后续工作,A1.0 提供已经完成的游戏基础。
空间站道具使用 Kenney 的 CC0 Space Kit 与 Modular Space Kit,原始声明保存在仓库中,详见素材说明。本页配图均为游戏实拍,图片来源记录保存了原始文件信息。



