HCI
人机交互 · HCI
课程学习进行中按组核对理论与实验
| 组别 | Homework | Lab |
|---|---|---|
| 第 1 组 | HW1 六个案例已有草稿,个人观察待补 | 博客和 Unity 已建立 |
| 第 2 组 | HW2 三部分正文已有,主要来源已复核 | 3DGS 实际过程与结果已记录;课堂数据要求待确认 |
| 第 3 组 | HW3 草图和原型已有,缺真人测试 | Lab 3 原文为 ML agent;现有游戏可复用,学习智能体尚未实现 |
按组检查两部分,不把只有游戏或只有文章算作整组完成。旧讲义含过去年份和不一致日期,当前截止时间需要以本年度通知为准。
课堂作业
此前保存的老师邮件记录要求:HW1、HW2;第一周的博客搭建和 Unity 安装;第二周的 3DGS 实验。 HW3 是提前准备的草稿,这封邮件没有说明 HW3、HW4 的截止时间。
- HW1 · 日常交互案例 — 六个配图案例,涉及可供性、格式塔原则与暗黑模式。草稿待个人审阅与补充观察。
- HW2 · 从愿景到交互 — Chris Harrison 的研究、The Ultimate Display,以及 Vision Pro 的视线与捏合交互。主要来源已于 2026-10-29 复核,正文待本人审阅。
- HW3 · 用 AR 辅助日常能力 — 三个带草图的构想、可点击的法语助手原型;真人测试尚待进行。
- HW4 — 作业要求整理,尚未开始。
课程作业与实验正文目前为英文;链接会打开英文原文。
实验记录
- Lab 1A · 搭建这个网站 — 网站结构、编辑与发布的过程。
- Lab 1B · 安装 Unity — 安装记录,并链接后续 A1.0 项目验证。
- Lab 2 · 3D Gaussian Splatting — 已完成公开高斯模型的 Unity 导入与实际三视角渲染;课堂指定数据/自行训练要求待确认。
- 全部实验 — 保存做法、遇到的问题、解决方法与建议。
Unity 项目
停电救援:M-07 · A1.0 — 已完成的 3D 游戏与独立期末项目记录,附真实截图、技术要求和开门后掉落问题的复盘。
HCI 交互观察 · 自主产品研究
这个系列放在博客里,并在课程页与课堂作业、实验记录并列,方便老师查看学习延伸。它是自主研究,不是新增的必交作业。
- Codex · 让 AI 的工作看得明白 — 标注桌面界面,分析入口、执行模式与检查成本。
- Claude · 当聊天开始真正动手 — Cowork、浏览器上下文与委托边界。
- 别人怎样研究 AI 交互 — 五份原始材料、五张原作者例图,比较研究方法与写法。
- 分析方法与证据规范 — 产品版本、图片来源与可用性测试设计。
这两篇是基于公开资料、使用 AI 辅助的研究初稿,待我个人审阅;没有声称做过用户实验。