HCI

人机交互 · HCI

课程学习进行中
本文目录

按组核对理论与实验#

组别HomeworkLab
第 1 组HW1 六个案例已有草稿,个人观察待补博客和 Unity 已建立
第 2 组HW2 三部分正文已有,主要来源已复核3DGS 实际过程与结果已记录;课堂数据要求待确认
第 3 组HW3 草图和原型已有,缺真人测试Lab 3 原文为 ML agent;现有游戏可复用,学习智能体尚未实现

按组检查两部分,不把只有游戏或只有文章算作整组完成。旧讲义含过去年份和不一致日期,当前截止时间需要以本年度通知为准。

课堂作业#

此前保存的老师邮件记录要求:HW1、HW2;第一周的博客搭建和 Unity 安装;第二周的 3DGS 实验。 HW3 是提前准备的草稿,这封邮件没有说明 HW3、HW4 的截止时间。

  • HW1 · 日常交互案例 — 六个配图案例,涉及可供性、格式塔原则与暗黑模式。草稿待个人审阅与补充观察。
  • HW2 · 从愿景到交互 — Chris Harrison 的研究、The Ultimate Display,以及 Vision Pro 的视线与捏合交互。主要来源已于 2026-10-29 复核,正文待本人审阅。
  • HW3 · 用 AR 辅助日常能力 — 三个带草图的构想、可点击的法语助手原型;真人测试尚待进行。
  • HW4 — 作业要求整理,尚未开始。

课程作业与实验正文目前为英文;链接会打开英文原文。

实验记录#

Unity 项目#

停电救援:M-07 · A1.0 — 已完成的 3D 游戏与独立期末项目记录,附真实截图、技术要求和开门后掉落问题的复盘。

HCI 交互观察 · 自主产品研究#

这个系列放在博客里,并在课程页与课堂作业、实验记录并列,方便老师查看学习延伸。它是自主研究,不是新增的必交作业。

这两篇是基于公开资料、使用 AI 辅助的研究初稿,待我个人审阅;没有声称做过用户实验。

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